블랙잭 더블다운·스플릿·서렌더·인슈어런스
힛과 스탠드만으로는 블랙잭의 절반만 하는 셈입니다. 더블다운과 스플릿은 유리한 순간에 돈을 더 거는 장치이고, 서렌더는 불리한 순간에 손해를 줄이는 장치입니다. 인슈어런스만은 예외입니다.
- 더블다운: 내가 유리할 때 베팅을 두 배로 — 하드 11·10, 딜러가 약할 때의 하드 9·소프트 패.
- 스플릿: A,A 와 8,8 은 언제나, 10,10 과 5,5 는 절대 안 함.
- 서렌더: 허용될 때 하드 16 대 9·10·A, 하드 15 대 10.
- 인슈어런스: 카드를 세지 않으면 받지 않음.
대표 상황의 기대값
베팅 1 기준, 같은 상황이 아주 많이 반복될 때 각 행동의 평균 결과입니다(6덱·S17·스플릿 후 더블, 서렌더 줄은 서렌더 허용 테이블). 굵은 칸이 정답입니다.
| 상황 | 스탠드 | 힛 | 더블 | 스플릿 | 서렌더 |
|---|---|---|---|---|---|
| 하드 11 대 딜러 6 — 더블 | −0.154 | +0.334 | +0.667 | — | — |
| 하드 10 대 딜러 9 — 더블 | −0.543 | +0.117 | +0.144 | — | — |
| 소프트 17(A,6) 대 딜러 4 — 더블 | −0.081 | +0.059 | +0.119 | — | — |
| 8,8 대 딜러 10 — 스플릿 | −0.540 | −0.540 | −1.080 | −0.489 | — |
| A,A 대 딜러 6 — 스플릿 | −0.154 | +0.186 | +0.180 | +0.667 | — |
| 10,10 대 딜러 6 — 스탠드(스플릿 금지) | +0.704 | −0.854 | −1.707 | +0.576 | — |
| 하드 16 대 딜러 10 — 서렌더(가능할 때) | −0.540 | −0.540 | −1.080 | — | −0.500 |
| 하드 15 대 딜러 10 — 서렌더(가능할 때) | −0.540 | −0.504 | −1.009 | — | −0.500 |
더블다운
더블다운은 베팅을 최대 두 배로 늘리는 대신 카드를 딱 한 장만 받습니다. 한 장으로 좋은 합이 될 가능성이 높고 딜러가 약할 때 하는 게 원칙입니다.
하드 11 대 딜러 6 이 대표적입니다. 힛의 기대값이 +0.334 인데 더블은 +0.667 — 같은 상황에서 이득이 두 배가 됩니다. 반대로 하드 12 이상에서 더블하면 한 장으로 버스트할 위험만 커집니다.
- 하드 11: 딜러 A 를 뺀 모든 카드(S17 기준). H17 테이블이면 A 에도 더블.
- 하드 10: 딜러 2~9.
- 하드 9: 딜러 3~6.
- 소프트 패: A,2·A,3 은 딜러 5·6, A,4·A,5 는 4~6, A,6·A,7 은 3~6 — 이게 가장 많이 놓치는 더블입니다.
스플릿
같은 숫자 두 장을 나누면 각각 새 손이 되고, 처음과 같은 금액을 한 번 더 겁니다. 나쁜 패를 좋은 패 두 개로 바꾸거나, 좋은 패의 이득을 두 배로 키울 때 합니다.
- A,A — 소프트 12 로 두는 것보다 11 두 개로 시작하는 게 압도적으로 낫습니다(딜러 6 기준 스플릿 +0.667 대 힛 +0.186).
- 8,8 — 하드 16 은 최악의 패라 둘로 나눕니다. 딜러 10 이라도 스플릿(−0.489)이 스탠드(−0.540)보다 덜 잃습니다.
- 10,10 — 이미 20 입니다. 딜러 6 이라도 스탠드(+0.704)가 스플릿(+0.576)보다 훨씬 낫습니다.
- 5,5 — 나누지 말고 하드 10 으로 더블합니다.
강원랜드 공식 안내 기준으로 A 는 한 번, 다른 숫자는 세 번까지 나눌 수 있고, A 를 나누면 한 장씩만 받습니다. 스플릿 뒤 A+10 은 블랙잭이 아니라 21 입니다.
서렌더
서렌더는 첫 두 장을 받은 뒤 그 판을 포기하고 베팅 절반을 돌려받는 선택입니다. 기대값이 −0.5 보다 나쁜 상황에서만 이득입니다. 하드 16 대 딜러 10 은 스탠드 −0.540, 힛 −0.540 이라 −0.5 인 서렌더가 가장 덜 잃습니다.
서렌더가 되는 테이블에서 기본전략대로 쓰면 6덱 S17 기준 하우스 엣지가 0.46% 에서 0.38% 로 내려갑니다. 강원랜드 공식 안내에는 서렌더 언급이 없으니 현장에서 확인하세요.
인슈어런스는 왜 손해인가
딜러가 A 를 보여 주면 블랙잭에 대비한 보험을 권합니다. 보험금(원 베팅의 절반까지)은 딜러가 블랙잭이면 2배로 돌려받고, 아니면 잃습니다.
내 카드를 모르는 상태에서 6덱 슈의 나머지 311장 중 10점 카드는 96장 — 약 30.9%입니다. 2배를 받는 내기가 본전이 되려면 3번에 1번(33.3%) 이상 맞아야 하는데 그보다 낮아서, 보험금 1 당 기대값이 -7.4%입니다. 내 손에 10점 카드가 있으면 확률은 더 낮아집니다. 카드를 세는 사람만이 10점 카드가 많이 남은 순간을 알아 이득을 볼 수 있습니다(카드 카운팅).
실전 순서로 정리하면
- 딜러 A — 보험 권유 → 거절.
- 서렌더가 되는 테이블인가? 표에 R 이면 서렌더.
- 페어인가? 표에 P 면 스플릿.
- 더블 칸(D·Ds)이면 더블.
- 나머지는 힛 또는 스탠드.
이 순서를 트레이너에서 반복하면 판단이 빨라집니다: 블랙잭 트레이너.
자주 묻는 질문
더블다운은 언제 하나요?
하드 11 은 딜러 A 를 빼고 대부분, 하드 10 은 딜러 2~9, 하드 9 는 딜러 3~6, 소프트 13~18 은 딜러가 약할 때(주로 4~6) 합니다. 정확한 칸은 기본전략표를 보세요.
스플릿은 언제 하나요?
A,A 와 8,8 은 언제나 나눕니다. 10,10 과 5,5 는 절대 나누지 않습니다. 2·3·6·7·9 페어는 딜러 카드에 따라 다르고, 4,4 는 스플릿 후 더블이 되는 테이블에서 딜러 5·6 일 때만 나눕니다.
서렌더는 언제 하나요?
레이트 서렌더가 되는 S17 테이블이라면 하드 16 대 9·10·A, 하드 15 대 10 에서 합니다. 8,8 은 서렌더보다 스플릿이 낫습니다.
인슈어런스는 받아야 하나요?
카드를 세지 않는다면 받지 않습니다. 6덱에서 딜러 홀카드가 10점 카드일 확률은 약 30.9%인데 보험은 2배만 주므로, 보험금의 약 7.4%를 잃는 베팅입니다. 내가 블랙잭일 때 주는 '이븐 머니'도 같은 계산이라 받지 않는 편이 낫습니다.
더블다운을 못 하는 테이블이면?
표에서 D 는 힛, Ds 는 스탠드로 바꿔 읽습니다. 강원랜드처럼 처음 베팅 한도 안에서 더블할 수 있는 곳은 표 그대로 하면 됩니다.