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계산 근거
카지노고수에 나오는 숫자는 손으로 적지 않습니다. 사이트를 만들 때 계산 엔진이 직접 구해 넣고, 엔진은 테스트를 통과해야만 쓰입니다. 여기서는 그 방법과 한계를 그대로 밝힙니다.
블랙잭 계산 엔진
블랙잭 숫자는 연습 앱 'AI 블랙잭 분석기'와 같은 엔진에서 나옵니다. 사이트는 엔진 코드를 복사하지 않고 앱의 엔진을 그대로 불러 쓰므로, 앱과 사이트의 숫자가 항상 같습니다.
기본전략표
4~8덱 기준 기본전략 표를 엔진이 규칙(딜러 소프트 17 처리, 스플릿 후 더블, 레이트 서렌더, 더블 가능한 합)에 맞춰 칸마다 돌려줍니다. 1~2덱 테이블은 몇몇 칸이 다르므로 전략표 화면에서는 4·6·8덱만 고를 수 있습니다.
행동별 기대값
- 남은 카드 비율을 처음 슈와 같다고 두는 고정 밀도 방식으로 계산합니다(전략표를 만드는 문헌들의 표준 근사).
- 딜러 업카드가 10·A 일 때는 딜러가 블랙잭이 아님을 확인한 뒤(피크 후)의 조건부 값입니다.
- 한계: 스플릿은 근사입니다 — 다시 나누기 없음, A 를 나누면 한 장씩, 스플릿 후 21 은 블랙잭(1.5배)으로 치지 않음. 그래서 스플릿의 가치가 실제보다 아주 조금 낮게 나올 수 있습니다.
하우스 엣지
처음 세 장(내 두 장 + 딜러 업카드)의 모든 조합을 비복원 추출 확률로 가중해 더하는 방식으로 정확값을 구합니다. 몬테카를로 시뮬레이션(무작위로 수만 판 돌리기)이 아니라 해석적 계산입니다. 위 스플릿 근사 때문에 문헌값보다 약간 높게(손님에게 불리하게) 나올 수 있고, 블랙잭 배당은 3:2 로 고정입니다. 기준 규칙(6덱·S17·스플릿 후 더블)의 값은 0.457% 입니다.
딜러 결과 확률
딜러 규칙대로 업카드에서 시작하는 모든 경로를 재귀로 따라가 17~21·버스트 확률을 구합니다(무한덱 근사). 같은 값을 엔진과 따로 짠 검산 코드로 다시 계산해 소수 둘째 자리까지 같은지 확인했습니다.
엔진 밖에서 계산한 값(공식 공개)
- 블랙잭(내추럴) 확률 = 2 × (A 장수 ÷ 전체) × (10점 카드 장수 ÷ (전체 − 1)). 6덱이면 2 × 24/312 × 96/311 = 4.749%.
- 인슈어런스 기대값: 딜러 A 를 뺀 나머지 중 10점 카드 비율 p = 96/311 = 30.87%, 보험금 1 당 기대값 = 2p − (1 − p) = -7.40%.
- 이븐 머니: 내 A·10 과 딜러 A 를 뺀 나머지 중 10점 카드 비율 p = 95/309 = 30.74%. 받으면 1배 확정, 안 받으면 기대값 1.5 × (1 − p) = 1.0388배.
- 6:5 배당의 추가 하우스 엣지(근사) = 내 블랙잭 확률 × 딜러가 블랙잭이 아닐 확률 × 0.3 = 1.36%p.
- 파산 확률(카드 카운팅 쪽): 표준 근사식 ((1 − μ/σ) ÷ (1 + μ/σ))^(B/σ). μ 는 판당 우위, σ 는 베팅 차이에 따른 판당 표준편차(플랫 1.15 ~ 1-12 스프레드 2.7 사이 보간), B 는 자금(베팅 단위). 추정치입니다.
- 예상 손실 계산기: 판 수 × 베팅액 × 하우스 엣지. 흔들림은 판당 표준편차 1.15 × 베팅액 × √판수 로 어림합니다.
빌드 전 자동 검사
사이트를 만들기 전에 아래 엔진 테스트가 모두 통과해야 합니다. 하나라도 실패하면 사이트가 만들어지지 않습니다.
- tests/strategy.test.mjs
- tests/ev.test.mjs
- tests/houseEdge.test.mjs
- tests/countingSystems.test.mjs
- tests/deviations.test.mjs
- tests/bankroll.test.mjs
- tests/playGrading.test.mjs
- tests/chart.test.mjs
- tests/engineAudit.test.mjs
만든 뒤에는 모든 쪽의 제목·설명·구조화 데이터·깨진 링크·금지 표현(도박 사이트 홍보 말)을 검사합니다.
공식 규칙 출처
- 강원랜드 블랙잭: 강원랜드 카지노 블랙잭 안내 — 2026-10-01 확인. 덱 수·서렌더·테이블 한도는 공식 안내에 없어 '현장 확인'으로 표기했습니다.